Projet Rue Python Malone et Alexis
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7.0 KiB

"""Ce fichier permet de dessiner une rue à l'aide des fonctions suivantes :
+ dessiner_rue_aleatoire()
+ dessiner_rue_decrite(rue:dict)
"""
# Importation
from dessiner import triangle_equilateral
from dessiner import rectangle
from dessiner import rectangle_arrondi
from random import choice
# Constantes
LARGEUR_IMMEUBLE = 140
# Fonction privées
def immeuble_aleatoire(numero: int) -> dict:
"""Génère un immeuble avec des caractéristiques aléatoires.
:: param numero(int) :: numéro de l'immeuble pour positionner sa façade
:: return (dict) :: dictionnaire contenant les attributs de l'immeuble,
comme couleur de façade, numéro, nombre d'étages,
position de la porte, type et couleur du toit
"""
informations = {}
informations['couleur_facade'] = couleur_aleatoire()
informations['numero'] = numero
informations['etages'] = etage_aleatoire() # Ajout de la hauteur des étages
informations['porte'] = coordonnees_porte # Coordonées portes pour les fenêtres
informations['toit_type'] = toit_aleatoire()
informations['toit_couleur'] = 'Black'
return informations
def couleur_aleatoire() -> str:
"""Sélectionne une couleur aléatoire pour la façade.
:: return (str) :: couleur aléatoire choisie pour la façade
"""
return choice(['red','light green','grey','sky blue','olive','seagreen','mediumaquamarine','peachpuff'])
def toit_aleatoire() -> str:
"""Sélectionne un type de toit aléatoire pour l'immeuble.
:: return (str) :: type de toit, 'pointu' ou 'arrondi'
"""
return choice(['pointu','arrondi'])
def etage_aleatoire() -> str:
"""Choisit un nombre d'étages aléatoire pour l'immeuble.
:: return (int) :: hauteur de l'immeuble en pixels, en multiple de 80
"""
return choice([80,160,240,320])
def coordonnees_facade(immeuble:dict) -> tuple:
"""Calcule les coordonnées de la base de la façade de l'immeuble.
:: param immeuble(dict) :: dictionnaire avec les informations de l'immeuble
:: return (tuple) :: coordonnées de la façade de l'immeuble (x, y)
"""
x_gauche = -400+ 200 * immeuble['numero']
y_bas = -200
return (x_gauche, y_bas)
def coordonnees_porte(immeuble:dict) -> tuple:
"""Calcule les coordonnées de la porte de l'immeuble.
:: param immeuble(dict) :: dictionnaire avec les informations de l'immeuble
:: return (tuple) :: coordonnées de la porte (x, y) en fonction de la position choisie
"""
x_gauche = -400+ 200 * immeuble['numero'] + choice([12.5,55,97.5])
y_bas = -200
return (x_gauche, y_bas)
def coordonnees_fenetres(immeuble:dict) -> tuple:
"""Calcule les coordonnées de la base des fenêtres de l'immeuble.
:: param immeuble(dict) :: dictionnaire avec les informations de l'immeuble
:: return (tuple) :: coordonnées de la base des fenêtres (x, y)
"""
x_gauche = -400+ 200 * immeuble['numero']
y_bas = -200
return (x_gauche, y_bas)
def dessiner_facade(immeuble: dict) -> None:
"""Dessine la façade de l'immeuble avec la couleur et les dimensions fournies.
:: param immeuble(dict) :: dictionnaire avec les informations de l'immeuble
:: return (None) :: fonction sans retour
"""
# Traduction des données de rue vers dessiner
crayon = {}
crayon['écriture'] = "black"
crayon['fond'] = immeuble['couleur_facade']
crayon['épaisseur'] = 1
x, y = coordonnees_facade(immeuble) # désempaquatage du couple
cote = LARGEUR_IMMEUBLE
etages = immeuble['etages'] # Utiliser la hauteur des étages depuis le dictionnaire
# Demande d'affichage
rectangle(cote, etages, crayon, (x, y))
def dessiner_porte(immeuble:dict) -> None:
"""Dessine la porte de l'immeuble avec une couleur aléatoire.
:: param immeuble(dict) :: dictionnaire avec les informations de l'immeuble
:: return (None) :: fonction sans retour
"""
# Traduction des données de rue vers dessiner
crayon = {}
crayon['écriture'] = "black"
crayon['fond'] = couleur_aleatoire()
crayon['épaisseur'] = 1
x, y = coordonnees_porte(immeuble)
# Demande d'affichage
rectangle(30,50, crayon, (x,y))
def dessiner_toit(immeuble: dict) -> None:
"""Dessine le toit de l'immeuble selon son type ('pointu' ou 'arrondi').
:: param immeuble(dict) :: dictionnaire avec les informations de l'immeuble
:: return (None) :: fonction sans retour
"""
crayon = {
'écriture': "black",
'fond': immeuble['toit_couleur'],
'épaisseur': 1
}
x, y = coordonnees_facade(immeuble)
cote = LARGEUR_IMMEUBLE
hauteur = immeuble['etages']
y_toit = y + hauteur
if immeuble['toit_type'] == 'pointu':
triangle_equilateral(cote, crayon, (x, y_toit))
else:
rectangle_arrondi(cote, 20, crayon, (x, y_toit))
def dessiner_fenetres(immeuble: dict) -> None:
"""Dessine les fenêtres de l'immeuble sur chaque étage.
:: param immeuble(dict) :: dictionnaire avec les informations de l'immeuble
:: return (None) :: fonction sans retour
"""
# Traduction des données de rue vers dessiner
crayon = {}
crayon['écriture'] = "black"
crayon['fond'] = 'white' # Vous pouvez choisir une autre couleur si vous le souhaitez
crayon['épaisseur'] = 1
x, y = coordonnees_fenetres(immeuble)
cote = LARGEUR_IMMEUBLE
hauteur = immeuble['etages'] # Utiliser la hauteur des étages depuis le dictionnaire
etages = int(hauteur / 80) # Conversion en nombre d'étages (80 pixels par étage)
# Calcul du décalage vertical pour chaque étage
for i in range(etages):
y_fenetre = y + (i * 80) + 20 # Chaque fenêtre est à 80 pixels de distance en hauteur, avec un décalage de 20
# Trois fenêtres par étage
rectangle(30, 30, crayon, (x + 12.5, y_fenetre))
rectangle(30, 30, crayon, (x + 55, y_fenetre))
rectangle(30, 30, crayon, (x + 97.5, y_fenetre))
def dessiner_immeuble(immeuble: dict) -> None:
"""Dessine l'ensemble de l'immeuble (façade, fenêtres, porte, toit).
:: param immeuble(dict) :: dictionnaire avec les informations de l'immeuble
:: return (None) :: fonction sans retour
"""
dessiner_facade(immeuble)
dessiner_fenetres(immeuble)
dessiner_porte(immeuble)
dessiner_toit(immeuble)
# à compléter avec d'autres fonctions pour le reste : toit, fenêtres...
# Fonction publiques
def dessiner_rue_aleatoire() -> None:
"""Dessine une rue de quatre immeubles, chacun généré avec des caractéristiques aléatoires.
:: return (None) :: fonction sans retour
"""
for n in range(4):
informations_immeuble = immeuble_aleatoire(n)
dessiner_immeuble(informations_immeuble)
# Programme principal
if __name__ == '__main__':
dessiner_rue_aleatoire()