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Dorian.D 1 year ago
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2de810cd7e
  1. 175
      dessiner.py
  2. BIN
      ma_rue.py
  3. 90
      rue.py

175
dessiner.py

@ -0,0 +1,175 @@
"""Ce fichier permet de dessiner des formes à l'aide des fonctions suivantes
+ triangle_equilateral(cote, info_feutre, coordonnees)
+ arc_de_cercle(rayon, angle, info_feutre, coordonnees)
Exemples d'utilisation :
>>> informations_feutre = {'écriture':'blue', 'fond':'#FF88FF', 'épaisseur':5}
>>> triangle_equilateral(50, informations_feutre, (50,100))
>>> arc_de_cercle(75, 360, informations_feutre, (200,-200))
"""
# Importation
import turtle as trt
import random as rd
# Déclaration des fonctions privées
def nouveau_stylo(ecriture, fond, largeur):
"""Renvoie la référence d'un stylo configuré
:: param ecriture(str) :: la couleur d'écriture ('red', '#FF0000')
:: param fond(str) :: la couleur de fond pour ce stylo
:: param largeur(int) :: la largeur du trait
:: return (Turtle) :: renvoie un objet de la classe Turtle
"""
feutre = trt.Turtle()
feutre.color(ecriture)
feutre.fillcolor(fond)
feutre.pensize(largeur)
feutre.speed(5)
return feutre
def deplacer(feutre, x, y):
"""Lève le feutre, déplace le feutre et abaisse le feutre
:: param feutre(Turtle) :: la référence de l'objet Turtle
:: param x(int) :: coordonnée horizontale (abscisse)
:: param y(int) :: coordonnée verticale (ordonnée)
:: return (None) :: c'est une fonction sans retour
.. effet de bord :: modifie l'état de feutre
"""
feutre.penup() # On lève la pointe
feutre.goto(x, y) # On déplace le crayon
feutre.pendown() # On abaisse la pointe
def trace_triangle_equilateral(feutre, cote):
"""Trace un triangle (equilatéral) à l'aide du crayon feutre
:: param feutre(Turtle) :: la référence de l'objet Turtle
:: param cote(int) :: la valeur en pixel des côtés
:: return (None) :: fonction sans retour
.. effet de bord :: modifie l'état de feutre
"""
feutre.begin_fill()
for x in range(3):
feutre.forward(cote)
feutre.left(120)
feutre.end_fill()
feutre.hideturtle()
def trace_arc(feutre, rayon, angle):
"""Trace un arc de cercle à l'aide du crayon feutre
:: param feutre(Turtle) :: la référence de l'objet Turtle
:: param rayon(int) :: la valeur en pixel du rayon
:: param angle(int) :: l'angle à tracer (360 pour un cercle)
:: return (None) :: fonction sans retour
.. effet de bord :: modifie l'état de feutre
"""
feutre.begin_fill()
feutre.circle(rayon, angle)
feutre.end_fill()
feutre.hideturtle()
def trace_rectangle(feutre, largeur, longueur):
"""Trace un rectangle à l'aide du crayon feutre
:: param feutre(Turtle) :: la référence de l'objet Turtle
:: param longueur(int) :: la valeur en pixel des cotés sur la longueur
:: param largeur(int) :: la valeur en pixel des cotés sur la largeur
:: return (None) :: fonction sans retour
"""
feutre.begin_fill()
feutre.right(180)
feutre.forward(longueur)
feutre.right(90)
feutre.forward(largeur)
feutre.right(90)
feutre.forward(longueur)
feutre.right(90)
feutre.forward(largeur)
feutre.end_fill()
feutre.hideturtle()
# Déclarations des fonctions publiques
def triangle_equilateral(cote, info_feutre, coordonnees):
"""Trace un triangle (equilatéral) à partir des info_feutre et aux bonnees coordonnées
:: param cote(int) :: la valeur en pixel des côtés
:: param info_feutre(dict) :: un dictionnaire {"écriture":str, "fond":str, "épaisseur":int}
:: param coordonnees(tuple (int,int) ) :: un tuple (x,y)
"""
ecriture = info_feutre['écriture']
fond = info_feutre['fond']
epaisseur = info_feutre['épaisseur']
x = coordonnees[0] # ou x,y = coordonnees (par désempaquetage)
y = coordonnees[1]
feutre = nouveau_stylo(ecriture, fond, epaisseur)
deplacer(feutre, x, y)
trace_triangle_equilateral(feutre, cote)
return feutre
def arc_de_cercle(rayon, angle, info_feutre, coordonnees):
"""Trace un arc de cercle à partir des info_feutre et aux bonnees coordonnées
:: param rayon(int) :: la valeur en pixel du rayon
:: param angle(int) :: la valeur en ° de l'angle
:: param info_feutre(dict) :: un dictionnaire {"écriture":str, "fond":str, "épaisseur":int}
:: param coordonnees(tuple (int,int) ) :: un tuple (x,y)
"""
ecriture = info_feutre['écriture']
fond = info_feutre['fond']
epaisseur = info_feutre['épaisseur']
x = coordonnees[0] # ou x,y = coordonnees (par désempaquetage)
y = coordonnees[1]
feutre = nouveau_stylo(ecriture, fond, epaisseur)
deplacer(feutre, x, y)
trace_arc(feutre, rayon, angle)
return feutre
def rectangle(largeur, longueur, info_feutre, coordonnees):
"""Trace un rectangle à partir des info_feutre et aux bonnees coordonnées
:: param largeur(int) :: la valeur en pixel des cotés de a largeur
:: param longueur(int) :: la valeur en pixel des cotés de la longueur
:: param info_feutre(dict) :: un dictionnaire {"écriture":str, "fond":str, "épaisseur":int}
:: param coordonnees(tuple (int,int) ) :: un tuple (x,y)
"""
ecriture = info_feutre['écriture']
fond = info_feutre['fond']
epaisseur = info_feutre['épaisseur']
x = coordonnees[0] # ou x,y = coordonnees (par désempaquetage)
y = coordonnees[1]
feutre = nouveau_stylo(ecriture, fond, epaisseur)
deplacer(feutre, x, y)
trace_rectangle(feutre, largeur, longueur)
return feutre
# Instructions du programme principal
if __name__ == '__main__':
informations_feutre = {'écriture':"blue", 'fond':'#FF88FF', 'épaisseur':5}
triangle_equilateral(50, informations_feutre, (50,100))
arc_de_cercle(75, 360, informations_feutre, (200,-200))
rectangle(140, 80, informations_feutre, (300, -200))

BIN
ma_rue.py

Binary file not shown.

90
rue.py

@ -0,0 +1,90 @@
"""Ce fichier permet de dessiner une rue à l'aide des fonctions suivantes :
+ dessiner_rue_aleatoire()
+ dessiner_rue_decrite(rue:dict)
"""
# Importation
import dessiner as ds
import turtle as trt
import random as rd
# Constantes
LARGEUR_IMMEUBLE = 140
# Fonction privées
def immeuble_aleatoire(numero:int) -> dict:
informations = {}
informations['couleur_facade'] = couleur_aleatoire()
informations['numero'] = numero
informations['etages'] = rd.randint(2,6)
return informations
def couleur_aleatoire() -> str:
liste = ["red","blue","yellow","black","orange","purple","brown","pink","green"]
couleur = rd.randint(0,len(liste)-1)
return liste[couleur]
def coordonnees_facade(immeuble:dict) -> tuple:
x_gauche = -200 + 200 * immeuble['numero']
y_bas = -100
return (x_gauche, y_bas)
def coordonees_fenetre(immeuble:dict) -> tuple:
x_gauche, y_bas = coordonnees_facade(immeuble)
x_gauche = x_gauche - 100
y_bas = y_bas + 20
return (x_gauche, y_bas)
def dessiner_facade(immeuble:dict) -> None:
# Traduction des données de rue vers dessiner
crayon = {}
crayon['écriture'] = "grey"
crayon['fond'] = immeuble['couleur_facade']
crayon['épaisseur'] = 3
x, y = coordonnees_facade(immeuble) # désempaquatage du couple
cote = LARGEUR_IMMEUBLE
# Demande d'affichage
for i in range(immeuble['etages']):
ds.rectangle(80, cote, crayon, (x,y + i * 80))
def dessiner_porte(immeuble:dict) -> None:
# Traduction des données de rue vers dessiner
crayon = {}
pass
def dessiner_fenetre(immeuble:dict) -> None:
crayon = {}
crayon['écriture'] = 'white'
crayon['fond'] = 'blue'
crayon['épaisseur'] = 2
x, y = coordonees_fenetre(immeuble)
cote = 30
ds.rectangle(cote, cote, crayon, (x,y))
def dessiner_immeuble(immeuble:dict) -> None:
dessiner_facade(immeuble)
dessiner_porte(immeuble)
dessiner_fenetre(immeuble)
# à compléter avec d'autres fonctions pour le reste : toit, fenêtres...
def dessiner_rue_aleatoire() -> None:
for n in range(4):
informations_immeuble = immeuble_aleatoire(n)
dessiner_immeuble(informations_immeuble)
def dessiner_rue_decrite(rue:'?') -> None:
pass
# Programme principal
if __name__ == '__main__':
dessiner_rue_aleatoire()
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