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"""Ce fichier permet de dessiner une rue à l'aide des fonctions suivantes :
+ dessiner_rue_aleatoire()
+ dessiner_rue_decrite(rue:dict)
"""
# Importation
from dessiner import triangle_equilateral,rectangle
import random as rd
# Constantes
IMMEUBLE = 140
ETAGE = 80
COTE_FENETRE = 30
COTE_CARREAUX = COTE_FENETRE//2
HAUTEUR_PORTE = 50
# Fonction privées
def immeuble_aleatoire(numero:int) -> dict:
"""Génère des informations aléatoires pour un immeuble
:: param numero (int) :: le numéro identifiant l'immeuble
Renvoi un dictionnaire contenant les informations de l'immeuble avec les clés suivantes :
- 'couleur_facade': Couleur de la façade de l'immeuble.
- 'numero': Numéro de l'immeuble.
- 'nb_etage': Nombre d'étages de l'immeuble (entre 1 et 5).
- 'pos_porte': Position de la porte (0, 1 ou 2).
- 'couleur_porte': Couleur de la porte (une couleur foncée aléatoire).
- 'type_fenetre': Liste des types de fenêtres pour chaque étage (0, 1 ou 2).
- 'type_toit': Type de toit (booléen, où False indique un toit rectangulaire et True un toit triangulaire).
Fait par Iyad
"""
informations = {}
#info immeuble
informations['couleur_facade'] = couleur_aleatoire()
informations['numero'] = numero
informations['nb_etage'] = rd.randint(1,5)
#info porte
informations['pos_porte'] = rd.randint(0,2)
informations['couleur_porte'] = couleur_aleatoire_fonce()
#info fenetre
informations['type_fenetre'] = []
for _ in range(informations['nb_etage']*3) :
informations['type_fenetre'].append(rd.randint(0,2)) # 0 -> normal, 1 -> balcon, 2 -> carreaux
#info toit
informations['type_toit'] = bool(rd.randint(0,1)) # False -> rectangle, True -> triangle
return informations
def couleur_aleatoire() -> str:
"""Permet de fournir une couleur aléatoire non foncée
Renvoi un str qui contient une couleur non foncée parmis :
"yellow","magenta","green","cyan"
Fait par Iyad
"""
couleur = ("yellow","magenta","green","cyan")
return couleur[rd.randint(0,3)]
def couleur_aleatoire_fonce() -> str :
"""Permet de fournir une couleur aléatoire foncée
Renvoi un str qui contient une couleur foncée parmis :
"purple","red","blue","black"
Fait par Louay
"""
couleur = ("purple","red","blue","black")
return couleur[rd.randint(0,3)]
def coordonnees_facade(immeuble:dict) -> tuple:
"""Calcule les coordonnées de la façade d'un immeuble
:: param immeuble (dict) :: un dictionnaire contenant les informations de l'immeuble tel que :
- numero : le numéro de l'immeuble
Renvoi un tuple contenant les coordonnées (x_gauche, y_bas) de la façade de l'immeuble
Fait par Louay
"""
x_gauche = -400 + 200 * immeuble['numero']
y_bas = 0
return (x_gauche, y_bas)
def dessiner_facade(immeuble:dict) -> None:
"""Permet de dessiner la façade de l'immeuble
:: param immeuble (dict) :: un dictionnaire contenant les informations de l'immeuble tel que :
- couleur_facade : la couleur de la façade de l'immeuble
- nb_etage : le n'ombre d'étages de l'immeuble
Fait par Iyad
"""
crayon = {}
crayon['écriture'] = "gray"
crayon['fond'] = immeuble['couleur_facade']
crayon['épaisseur'] = 5
x, y = coordonnees_facade(immeuble)
rectangle((IMMEUBLE,(immeuble['nb_etage']*ETAGE)),crayon,(x,y+(immeuble['nb_etage']+ETAGE)))
def dessiner_porte(immeuble:dict) -> None:
"""Permet de dessiner la porte d'un immeuble
:: param immeuble (dict) :: un dictionnaire contenant les informations de l'immeuble tel que :
- couleur_porte : la couleur de la porte
- pos_porte : la position de la porte définie aléatoirement
- nb_etages : le nombre d'étages de l'immeuble
Fait par Louay
"""
crayon = {}
crayon['écriture'] = "gray"
crayon['fond'] = immeuble['couleur_porte']
crayon['épaisseur'] = 3
x,y = coordonnees_facade(immeuble)
y += ETAGE + 4
x += 20 + (immeuble['pos_porte']) * 40
rectangle((COTE_FENETRE,HAUTEUR_PORTE),crayon, (x,y))
def dessiner_fenetre(immeuble: dict) -> None:
"""Permet de tracer 3 types de fenêtres. Tel que une fenêtre simple mais aussi à carreaux ou avec un balcon.
:: param immeuble (dict) :: un dictionnaire contenant les informations de l'immeuble tel que :
- nb_etages : le nombre d'étages de l'immeuble
- pos_porte : la position de la porte définie aléatoirement
- type_fenetre : une liste des types de fenêtres
Fait par Louay et Iyad
"""
crayon = {}
crayon['écriture'] = "gray"
crayon['fond'] = "cyan"
crayon['épaisseur'] = 3
nb_etages = immeuble['nb_etage']
x_base, y_base = coordonnees_facade(immeuble)
y_base += ETAGE + 20
for etage in range(nb_etages):
y = y_base + etage * ETAGE
for colonne in range(3):
x = x_base + 20 + colonne * 40
type_fenetre = immeuble['type_fenetre']
if etage == 0 and colonne == immeuble['pos_porte']:
continue
if immeuble['type_fenetre'][etage * 3 + colonne] == 0:
rectangle((COTE_FENETRE, COTE_FENETRE), crayon, (x, y))
elif immeuble['type_fenetre'][etage * 3 + colonne] == 1:
rectangle((COTE_FENETRE, COTE_FENETRE), crayon, (x, y))
rectangle((0, COTE_FENETRE), crayon, (x + COTE_CARREAUX, y))
rectangle((COTE_FENETRE, 0), crayon, (x, y + COTE_CARREAUX))
elif immeuble['type_fenetre'][etage * 3 + colonne] == 2:
rectangle((COTE_FENETRE, HAUTEUR_PORTE), crayon, (x, y - 20))
for i in range(5):
rectangle((0, COTE_FENETRE + 3), crayon, (x + i * 7, y - COTE_CARREAUX - 3))
rectangle((COTE_FENETRE, 0), crayon, (x, y + COTE_CARREAUX))
def dessiner_toit(immeuble:dict) -> None:
"""Permet de dessiner 2 types de toits tel que pointu ou plat
:: param immeuble (dict) :: un dictionnaire contenant les informations de l'immeuble tel que :
- type_toit : indique le type de toit définie par un booléen
- nb_etage : nombre d'étages de l'immeuble
Fait par Iyad
"""
crayon = {}
crayon['écriture'] = "black"
crayon['fond'] = "black"
crayon['épaisseur'] = 5
x, y = coordonnees_facade(immeuble)
x -= 10
y += (immeuble['nb_etage']+1) * ETAGE
if immeuble['type_toit'] == False :
dim = (20 + IMMEUBLE), 20
rectangle(dim, crayon, (x,y))
else :
dim = (20 + IMMEUBLE)
triangle_equilateral(dim, crayon, (x,y))
def dessiner_immeuble(immeuble:dict) -> None:
"""Permet de dessiner un immeuble complet
:: param immeuble (dict) :: un dictionnaire contenant toutes les informations de l'immeuble
Fait par Iyad
"""
dessiner_facade(immeuble)
dessiner_fenetre(immeuble)
dessiner_porte(immeuble)
dessiner_toit(immeuble)
# Fonction publiques
def dessiner_rue_aleatoire() -> None:
"""Permet de dessiner une rue contenant 4 immeubles aux caractéristiques définies aléatoirement
"""
for n in range(rd.randint(1,4)):
informations_immeuble = immeuble_aleatoire(n)
dessiner_immeuble(informations_immeuble)
def dessiner_rue_decrite(rue:list) -> None:
"""Permet de dessiner une rue contenant 4 immeubles aux caractéristiques définies dans ma_rue.txt
"""
for dictionnaire in rue :
dessiner_immeuble(dictionnaire)
# Programme principal
if __name__ == '__main__':
dessiner_rue_aleatoire()