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# Importation
from formes import triangle_equilateral
from formes import triangle_isocele
from formes import rectangle
import random
# Fonction gestion des données
lesCouleurs = ['red', 'blue', 'green', 'violet', 'yellow', 'orange', 'magenta']
def determiner_immeuble(numero:int) -> dict:
caracteristiques = {}
caracteristiques['couleur_facade'] = choisir_couleur(lesCouleurs)
caracteristiques['numero'] = numero
caracteristiques['coordonnees'] = -350 + numero * 170
caracteristiques['etage'] = random.randint(1,6)
caracteristiques['porte'] = random.randint(1,3)
caracteristiques['toit_variant'] = random.randint(1,2)
caracteristiques['fenetre'] = 1
return caracteristiques
def determiner_immeuble_enfant(numero:int, tab:list) -> dict:
caracteristiques = {}
caracteristiques['couleur_facade'] = tab[0]
caracteristiques['numero'] = numero
caracteristiques['coordonnees'] = -350 + numero * 170
caracteristiques['etage'] = tab=[1]
caracteristiques['porte'] = tab=[2]
caracteristiques['toit_variant'] = tab=[3]
caracteristiques['fenetre'] = 1
return caracteristiques
# Fonctions d'interface graphique
def dessiner_facade(informations:dict):
facade = {} # pour faire la "traduction" entre les clés de ce module et les clés du module formes
facade['écriture'] = 'blue'
facade['fond'] = informations['couleur_facade']
facade['épaisseur'] = 1
x0 = informations['coordonnees']
hauteur = informations['etage'] * 80
rectangle(140, hauteur, facade, (x0, -200))
def dessiner_porte(informations:dict):
porte = {}
porte['écriture'] = 'brown'
porte['fond'] = 'brown'
porte['épaisseur'] = 1
x0 = informations['coordonnees']
position = informations['porte']
rectangle(30, 50, porte, (x0 + (position * 40) -25, -200))
def dessiner_fenetres(informations:dict):
fenetre = {}
fenetre['écriture'] = 'black'
fenetre['fond'] = 'cyan'
fenetre['épaisseur'] = 1
x0 = informations['coordonnees']
position = informations['fenetre']
for etage in range(0,informations['etage']):
rectangle(30, 30, fenetre, (x0 + (position * 40) -25, -180 + etage*80))
rectangle(30, 30, fenetre, (x0 + (position * 80) -25, -180 + etage*80))
rectangle(30, 30, fenetre, (x0 + (position * 120) -25, -180 + etage*80))
def dessiner_toit(informations:dict):
toit = {}
toit['écriture'] = 'black'
toit['fond'] = 'black'
toit['épaisseur'] = 1
x0 = informations['coordonnees']
hauteur = informations['etage'] * 80
variant = random.randint(1,2)
if informations['toit_variant'] == 1:
triangle_isocele(50, 140, toit,(x0,hauteur - 200))
else:
rectangle(180, 10, toit,(x0-20, hauteur - 200))
def choisir_couleur(lesCouleurs:list)->int:
'''Choisi une couleur aléatoirement'''
i = random.randint(0,len(lesCouleurs)-1) #choisi unn couleur aléatoire dans le tableau lesCouleurs
return lesCouleurs[i]
def dessiner_immeuble(informations:dict):
dessiner_facade(informations)
dessiner_toit(informations)
dessiner_fenetres(informations)
dessiner_porte(informations)
# à compléter avec d'autres fonctions pour le reste : toit, fenêtres...
def dessiner_rue_enfant(ensemble:list):
for i in range(len(ensemble)):
infos_immeuble = determiner_immeuble_enfant(i, ensemble[i])
dessiner_immeuble(infos_immeuble)
# Programme principal
if __name__ == '__main__':
for x in range(4):
infos_immeuble = determiner_immeuble(x)
dessiner_immeuble(infos_immeuble)
# à compléter avec d'autres fonctions pour le reste : toit, fenêtres...