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148
Rue/rue.py

@ -0,0 +1,148 @@
import squelette_dessiner as ds
import turtle as trt
import random as rd
trt.bgcolor("lightskyblue")
# Constantes
LARGEUR_IMMEUBLE = 140
# Fonction privées
def immeuble_aleatoire(numero:int) -> dict:
informations = {}
informations['couleur_facade'] = couleur_aleatoire()
informations['numero'] = numero
informations['etages'] = rd.randint(2,5)
informations['toit'] = rd.randint(1,2)
return informations
def couleur_aleatoire() -> str:
y_bas = -100
return (x_gauche, y_bas)
def coordonees_fenetre(immeuble:dict) -> tuple:
x_gauche, y_bas = coordonnees_facade(immeuble)
x_gauche = x_gauche - 100
y_bas = y_bas + 20
return (x_gauche, y_bas)
def coordonees_fenetre_etage(immeuble:dict) -> tuple:
x_gauche, y_bas = coordonees_fenetre(immeuble)
x_gauche = x_gauche + 45
return (x_gauche, y_bas)
def dessiner_facade(immeuble:dict) -> None:
# Traduction des données de rue vers dessiner
pass
def dessiner_porte(immeuble:dict) -> None:
# Traduction des données de rue vers dessiner
crayon = {}
pass
def dessiner_toit(immeuble:dict) -> None:
# Traduction des données de rue vers dessiner
crayon = {}
crayon['écriture'] = "grey"
crayon['fond'] = immeuble['couleur_facade']
crayon['épaisseur'] = 3
x, y = coordonnees_facade(immeuble) # désempaquatage du couple
y = y + 0
cote = LARGEUR_IMMEUBLE
nb = immeuble['etages']
if immeuble['toit'] == 1:
ds.rectangle(80, cote, crayon, (x,y + nb * 80))
elif immeuble['toit'] == 2:
ds.triangle_isocele(cote, crayon, (x,y + nb * 80))
def dessiner_fenetre(immeuble:dict) -> None:
crayon = {}
crayon['écriture'] = 'white'
crayon['fond'] = 'blue'
crayon['écriture'] = 'black'
crayon['fond'] = 'brown'
crayon['épaisseur'] = 2
x, y = coordonees_fenetre(immeuble)
cote = 30
ds.rectangle(cote, cote, crayon, (x,y))
x, y = coordonnees_facade(immeuble)
position = rd.randint(0,2)
x = x -95 + 42.5*position
y = y
ds.rectangle(55, 30, crayon, (x,y))
def dessiner_fenetre_etage(immeuble:dict) -> None:
pass
def dessiner_fenetre(immeuble:dict, etage:int, position:int) -> None:
crayon = {}
crayon['écriture'] = 'white'
crayon['fond'] = 'blue'
crayon['épaisseur'] = 2
x, y = coordonees_fenetre_etage(immeuble)
x, y = coordonnees_facade(immeuble)
x = x -95 + 42.5*position
y = y + 25 + etage * 80
cote = 30
for i in range(2):
ds.rectangle(cote, cote, crayon, (x + i * 45,y))
v = (x + i * 45,y)
def dessiner_fenetre_immeuble(immeuble:dict) -> None:
crayon = {}
crayon['écriture'] = 'white'
crayon['fond'] = 'blue'
crayon['épaisseur'] = 2
x, y = coordonees_fenetre_etage(immeuble)
cote = 30
for i in range(immeuble['etages']):
x = -200
y = y + i * 80
for i in range(3):
ds.rectangle(cote, cote, crayon, (x + i * 45,y))
ds.rectangle(cote, cote, crayon, (x,y))
def dessiner_fenetres(immeuble:dict) -> None:
for etage in range(immeuble['etages']):
for position in range(3):
dessiner_fenetre(immeuble, etage, position)
def dessiner_rue_aleatoire() -> None:
for n in range(4):
informations_immeuble = immeuble_aleatoire(n)
dessiner_immeuble(informations_immeuble)
def dessiner_immeuble(immeuble:dict) -> None:
dessiner_facade(immeuble)
dessiner_fenetres(immeuble)
dessiner_porte(immeuble)
dessiner_fenetre(immeuble)
dessiner_fenetre_etage(immeuble)
dessiner_fenetre_immeuble(immeuble)
# à compléter avec d'autres fonctions pour le reste : toit, fenêtres...
def dessiner_rue_decrite(rue:list) -> dict:
for i in range(len(rue)): # pour chaque i possible dans le tableau rue
print(rue[i])
for immeuble in rue: # pour chaque contenu de case
print(immeuble)
testt = [
{'couleur_facade':'red', 'numero':3, 'etages':4,'toit':2},
{'couleur_facade':'purple', 'numero':2, 'etages':3,'toit':1},
{'couleur_facade':'pink', 'numero':4, 'etages':5,'toit':2}
]
dessiner_rue_decrite(testt)
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