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import squelette_dessiner as ds
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import turtle as trt
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import random as rd
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trt.bgcolor("lightskyblue")
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# Constantes
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LARGEUR_IMMEUBLE = 140
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# Fonction privées
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def immeuble_aleatoire(numero:int) -> dict:
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informations = {}
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informations['couleur_facade'] = couleur_aleatoire()
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informations['numero'] = numero
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informations['etages'] = rd.randint(2,5)
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informations['toit'] = rd.randint(1,2)
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return informations
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def couleur_aleatoire() -> str:
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y_bas = -100
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return (x_gauche, y_bas)
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def coordonees_fenetre(immeuble:dict) -> tuple:
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x_gauche, y_bas = coordonnees_facade(immeuble)
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x_gauche = x_gauche - 100
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y_bas = y_bas + 20
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return (x_gauche, y_bas)
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def coordonees_fenetre_etage(immeuble:dict) -> tuple:
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x_gauche, y_bas = coordonees_fenetre(immeuble)
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x_gauche = x_gauche + 45
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return (x_gauche, y_bas)
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def dessiner_facade(immeuble:dict) -> None:
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# Traduction des données de rue vers dessiner
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pass
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def dessiner_porte(immeuble:dict) -> None:
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# Traduction des données de rue vers dessiner
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crayon = {}
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pass
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def dessiner_toit(immeuble:dict) -> None:
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# Traduction des données de rue vers dessiner
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crayon = {}
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crayon['écriture'] = "grey"
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crayon['fond'] = immeuble['couleur_facade']
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crayon['épaisseur'] = 3
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x, y = coordonnees_facade(immeuble) # désempaquatage du couple
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y = y + 0
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cote = LARGEUR_IMMEUBLE
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nb = immeuble['etages']
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if immeuble['toit'] == 1:
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ds.rectangle(80, cote, crayon, (x,y + nb * 80))
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elif immeuble['toit'] == 2:
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ds.triangle_isocele(cote, crayon, (x,y + nb * 80))
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def dessiner_fenetre(immeuble:dict) -> None:
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crayon = {}
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crayon['écriture'] = 'white'
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crayon['fond'] = 'blue'
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crayon['écriture'] = 'black'
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crayon['fond'] = 'brown'
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crayon['épaisseur'] = 2
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x, y = coordonees_fenetre(immeuble)
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cote = 30
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ds.rectangle(cote, cote, crayon, (x,y))
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x, y = coordonnees_facade(immeuble)
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position = rd.randint(0,2)
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x = x -95 + 42.5*position
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y = y
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ds.rectangle(55, 30, crayon, (x,y))
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def dessiner_fenetre_etage(immeuble:dict) -> None:
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pass
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def dessiner_fenetre(immeuble:dict, etage:int, position:int) -> None:
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crayon = {}
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crayon['écriture'] = 'white'
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|
crayon['fond'] = 'blue'
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crayon['épaisseur'] = 2
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x, y = coordonees_fenetre_etage(immeuble)
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x, y = coordonnees_facade(immeuble)
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x = x -95 + 42.5*position
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y = y + 25 + etage * 80
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cote = 30
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for i in range(2):
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ds.rectangle(cote, cote, crayon, (x + i * 45,y))
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v = (x + i * 45,y)
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def dessiner_fenetre_immeuble(immeuble:dict) -> None:
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crayon = {}
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crayon['écriture'] = 'white'
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|
crayon['fond'] = 'blue'
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|
crayon['épaisseur'] = 2
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x, y = coordonees_fenetre_etage(immeuble)
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cote = 30
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for i in range(immeuble['etages']):
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x = -200
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y = y + i * 80
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for i in range(3):
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ds.rectangle(cote, cote, crayon, (x + i * 45,y))
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ds.rectangle(cote, cote, crayon, (x,y))
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def dessiner_fenetres(immeuble:dict) -> None:
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for etage in range(immeuble['etages']):
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for position in range(3):
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dessiner_fenetre(immeuble, etage, position)
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def dessiner_rue_aleatoire() -> None:
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for n in range(4):
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informations_immeuble = immeuble_aleatoire(n)
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dessiner_immeuble(informations_immeuble)
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def dessiner_immeuble(immeuble:dict) -> None:
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dessiner_facade(immeuble)
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dessiner_fenetres(immeuble)
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dessiner_porte(immeuble)
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dessiner_fenetre(immeuble)
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dessiner_fenetre_etage(immeuble)
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dessiner_fenetre_immeuble(immeuble)
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# à compléter avec d'autres fonctions pour le reste : toit, fenêtres...
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def dessiner_rue_decrite(rue:list) -> dict:
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for i in range(len(rue)): # pour chaque i possible dans le tableau rue
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print(rue[i])
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for immeuble in rue: # pour chaque contenu de case
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print(immeuble)
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if __name__ == '__main__':
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dessiner_rue_aleatoire()
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"""testt = [
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{'couleur_facade':'red', 'numero':3, 'etages':4,'toit':2},
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{'couleur_facade':'purple', 'numero':2, 'etages':3,'toit':1},
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|
{'couleur_facade':'pink', 'numero':4, 'etages':5,'toit':2}
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|
]
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|
dessiner_rue_decrite(testt)
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|
"""
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